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    6.『Blender5.0』シェイプキー、特定部位だけベースに戻す

    Blenderにて、眉毛のみのシェイプキーを動かすと、ほっぺたまで一緒に動いてしまうように。

    つくし

    どこかで顔と眉毛を分離したときにシェイプキーももってきちゃったのかな?

    Blender、シェイプキーで意図しない部分まで動く例

    今回は、このほっぺたをデフォルト(ベース、Basis)に戻し、眉毛だけが動くようにしたいと思います。

    『Blender5.0』シェイプキー、特定部位だけベースに戻す

    まずはシェイプキーで動かしたくない部分を「L」キーなどで選択します。

    今回は眉毛以外の顔全体。

    シェイプキーで動かしたくない部分を選択

    選択できたら、上部メニューバーの「シェイプキーからブレンド」をクリック。

    上部メニューバーの「シェイプキーからブレンド」をクリック

    左下に専用ウィンドウが出るので、ここにある「加算」のチェックを外します。

    シェイプキーからブレンド内、「加算」のチェックを外す
    ベースのシェイプキーが選択されていることを確認してから

    すると、膨らんでいたほっぺたが元に戻りました。(眉毛だけAngryになっている)

    頬のふくらみがなくなった例
    眉毛だけ動くようになった例

    さいごに

    各パーツの結合や分離を繰り返すと、思わぬ要素の出現がまれにあります。

    シェイプキーで意図せぬ動きをする場合は、この方法でベースに戻しちゃいましょう🍓

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