6.『Blender5.0』シェイプキー、特定部位だけベースに戻す

Blenderにて、眉毛のみのシェイプキーを動かすと、ほっぺたまで一緒に動いてしまうように。

つくし

どこかで顔と眉毛を分離したときにシェイプキーももってきちゃったのかな?

Blender、シェイプキーで意図しない部分まで動く例

今回は、このほっぺたをデフォルト(ベース、Basis)に戻し、眉毛だけが動くようにしたいと思います。

『Blender5.0』シェイプキー、特定部位だけベースに戻す

まずはシェイプキーで動かしたくない部分を「L」キーなどで選択します。

今回は眉毛以外の顔全体。

シェイプキーで動かしたくない部分を選択

選択できたら、上部メニューバーの「シェイプキーからブレンド」をクリック。

上部メニューバーの「シェイプキーからブレンド」をクリック

左下に専用ウィンドウが出るので、ここにある「加算」のチェックを外します。

シェイプキーからブレンド内、「加算」のチェックを外す
ベースのシェイプキーが選択されていることを確認してから

すると、膨らんでいたほっぺたが元に戻りました。(眉毛だけAngryになっている)

頬のふくらみがなくなった例
眉毛だけ動くようになった例

さいごに

各パーツの結合や分離を繰り返すと、思わぬ要素の出現がまれにあります。

シェイプキーで意図せぬ動きをする場合は、この方法でベースに戻しちゃいましょう🍓

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